23 de febrero de 2010

Dragon Warriors, house rules

Ataque Todas las tiradas son 2d10 (o 1d20, aún no lo tengo claro).

Será éxito si la tirada es igual o menor al valor de ataque y superior a la tirada de defensa.

En caso de sacarlo igual que el ataque, el daño hecho será el máximo posible.

Daño
Se ignora el daño fijo, y se utiliza el daño aleatorio de las armas, las armaduras, con factor de 0 a 5, simplemente absorven parte de este daño.

Oponentes multiples
Por cada oponente adicional al primero, se resta uno al valor de defensa. En caso de 3 atacantes y una defensa de 5, la nueva defensa pasaría a ser 3 (-2, por los dos adicionales).

Se puede elegir centrarse en un solo oponente, y tener con él toda la defensa, y con el resto de atacantes ninguna (cero).

Escudo
El escudo otorga +1 a la defensa. Nada más.